|
|||||
|
| интернет покер / правила игры в покер / Правила игры в Омаха Хай (Omaha Hi). |
Цель игры в Омаха Хай (Omaha Hi).Получение наилучшей пятикарточной комбинации с двумя картами из четырех закрытых карт и тремя картами из пяти карт прикупа.Перед раздачейБаттон дилераДилер в игре Омаха Хай начинает сдавать с игрока на “баттоне”. Баттон дилера графически обозначается символом (“D”), указывающим на то, какой из игроков является “дилером”. Хотя во время игры онлайн карты сдает виртуальный дилер, игрок с баттоном, расположенным перед его местом, играет так, как будто он и является дилером. Сдача происходит таким же последовательным образом, как и в традиционном клубном покере за столом.БлайндыТак как есть игрок “на баттоне”, двум игрокам предлагается поставить малые и большие блайнды. Цель блайндов совпадает с целью ставок анте в том, что они обязывают вкладывать деньги в банк, и это стимулирует игроков на введение игры. Вместе с тем, только два игрока делают блайнды.Первый блайнд называется “малым блайндом”. Эта ставка обычно составляет половину минимальной ставки в игре. Таким образом, например, в игре на $2-4 малый блайнд составляет $1. Второй блайнд называется “большим блайндом” и по величине всегда равен минимальной ставке игры, например, в игре на $2-4 большой блайнд составляет $2. Итак, игрок слева от баттона должен поставить “малый блайнд”. Игрок слева от малого блайнда должен поставить “большой блайнд” в размере полной величины минимальной ставки игры. Начало раздачиПосле того как определен баттон и сделаны малые и большие блайнды, начинается сдача. Дилер всегда сдает карты, начиная от игрока, находящегося слева от него. Раздача всем игрокам выполняется по часовой стрелке вокруг стола. Игрокам выдается по четыре карты лицевой стороной вниз. Игра по ставкам начинается от игрока, находящегося слева от большого блайнда.Торговля после начала раздачиИгрок слева от большого блайнда всегда должен действовать первым после начала раздачи. Этот игрок не может сделать чек, но может спасовать, уравнять или поднять ставку.Затем игра переходит к следующему игроку, который может решить спасовать, уравнять или поднять ставку, и так далее до тех пор, пока игра не выйдет на игрока с большим блайндом. Если до того, как очередь перейдет к игроку, поставившему большой блайнд, никто не поднимет ставку, этот игрок может сделать чек или поднять ставку по своему блайнду. Сразу после завершения первого раунда игры по ставкам игра переходит на флоп. ФлопСледующие карты, сдаваемые в игре, являются пятой, шестой и седьмой картами. Эти три карты не выдаются каждому игроку, а укладываются лицевой стороной вверх в центре стола.Дилер сдает три карты лицевой стороной вверх в центр покерного стола. Эти три карты называются “картами прикупа”, которые может использовать любой игрок для возможного использования с целью формирования руки покера. Зона, в которой эти карты лежат на столе, обычно называется “бордом”. Теперь флоп расположен в борде, каждый игрок может воспользоваться семью картами для формирования своей руки: в первом раунде выдаются четыре “закрытые” карты плюс три “карты прикупа”, которые могут использовать все игроки. В игре Омаха Хай рука покера должна обязательно включать в себя две карты лицевой стороной вниз и три карты прикупа. Правило определения очередности выполнения действий таково. После раздачи ближайший слева к баттону игрок должен выполнить первое действие в игре. Если игрок на баттоне пасует, баттон остается активным и остается впереди места этого игрока для сохранения постоянной позиции во время игры. Игрок, к которому переходит ход, может сделать чек или ставку. Если игрок решает сделать ставку, другие игроки больше не смогут сделать чек; а могут только спасовать, уравнять или поднять ставку. Тёрн“Тёрн” является четвертой картой, сдаваемой на борд, и восьмой картой, которую может получить игрок. Некоторые игроки называют эту карту “четвертой улицей”, но наиболее распространённым термином на этом раунде всё же является “тёрн”. Как всегда, дилер сносит карту и сдает одну карту на борд лицевой стороной вверх, вправо от последней флоп-карты.В этот момент игроки могут воспользоваться четырьмя картами на борде и своими четырьмя закрытыми картами. В игре объявляется игрок, к которому переходит ход; очередь всегда начинается с игрока, все еще остающегося в игре, ближайшего слева от баттона. РиверДилер ставит пятую и последнюю карту на борд.В этот момент на борде пять карт, в руках у игроков по четыре закрытые карты. Повторное действие начинается с первого игрока, еще оставшегося в игре, который находится ближе всего слева к баттону. Как только все чеки, ставки, поднятия ставки и пасы завершаются, карты открываются. Кто открывает первым?Первым должен открыть карты либо игрок, начавший игру, либо игрок, который последним сделал ставку, поднял или повторно поднял ставку. Это означает, что тот, кто сделал последнее действие на ривере, тот и должен открывать свои карты первым.Может ли игрок выиграть, не открывая своих карт?Игрок с выигрышной рукой не должен открывать свои карты, если его ставку никто не уравнял.Должны ли игроки открывать свои карты, если они уравнивают ставки на ривере?Игрок не обязан открывать свои карты тогда и только тогда, когда не он выполнял последнее действие. Если игрок принимает ставку и видит, что не может выиграть, то может спасовать (скинуть свои карты). Игроки, интересующиеся скинутой рукой, могут запросить историю руки и узнать ее содержание.Кто выигрывает?Как и везде, “карты говорят”. Это означает, что наш дилер автоматически определяет лучшую руку по пяти картам с учетом пяти карт прикупа на борде и двух закрытых карт в руке игрока. Победитель определяется на основании универсального ранжирования рук в покере.Правила блайндовВсе игроки должны полностью оплатить свои блайнды, и только тогда они могут получить баттон. Поэтому игрок, который поставил малый блайнд в предшествующей игре, получает баттон при следующей раздаче в любой игре.Если к игре присоединился новый игрок, то у него есть следующие три возможности: 1. Если новый игрок находится слева от блайнда, он может выбрать, поставить ли большой блайнд или подождать. Если игрок делает ставку, эта ставка играет. 2. Если новый игрок находится на большом блайнде, то по этой ставке он и играет. 3. Если игрок находится между баттоном и любым блайндом, то должен подождать, пока не будет пройдет баттон. Правила по пропущенным блайндам |
|
|
| © 2007-2011 Интернет Покер.Ру - всё об интернет игре в покер. Перепечатка материалов разрешается только при наличии активной гиперссылки на http://www.internet-poker.ru ! |